Головоломка 4 в ряд 3D Giiker JKSZQ002 Белый
Артикул: 2П1013-158-00

Giiker Smart JKSZQ002 головоломка 4 в ряд 5x5x5 3D - это увлекательная настольная головоломка, сражаться в которой, будет интересно как самым маленьким от 6-ти лет, так и взрослым.
Игра берет истоки от классических 4 в ряд, и как бы она не была переработана и выполнена в виде смарт устройства - принцип и правила остаются как в старые-добрые времена.
Механика в двух словах очень проста: Игроки по очереди выставляют фишки на стол, до тех пор пока не закончатся выделенные игроку по цвету (черные или белые) фишки, или один из противников не выиграет матч сложив по условию 4 фишки в ряд.
Для выигрыша нужно поставить 4 пешки подряд в линию по горизонтали (вдоль или в поперек поля), либо наискось, либо-же первые 2 варианта но еще и наискось по вертикали (как-бы сделав ступеньки) Все варианты видно на фотографии и указаны в инструкции.
Когда игрок выводит фишку на поле и устанавливает ее, нужно слегка надавить чтобы активировалась кнопка под фишкой (или фишками если они одна на одной) , игра поняла где вы установили фигуру и загорелся соответствующий индикатор на боковой границе поля.
Когда игрок составляет выигрышную комбинацию загораются соответствующие индикаторы которые дают понять что, один из участников выиграл, завершив матч.
Играть так-же можно и против искуственново интеллекта, который будет сигналами индикаторов показывать в какую ячейку игрового поля он хочет поставить фигуру.
Поле имеет 25 ячеек расположенных горизонтально (5 х 5) так же расширяется на 5 ячеек в высоту при составлении фишек друг на друга (это сетка с 125 возможными для хода виртуальными ячейками.
Так же есть дополнительно 4 кнопки ( 1,2,3 уровень сложности; игра вдвоем), и кнопка Включения/Выключения устройства.
Ориентироваться в индикаторах можно так:
- Ряды на поле помечены разными цветами по вертикали, и каждый из них имеет свой световой индикатор по горизонтали.
- Когда в игре против виртуального противника он хочет сделать ход - то нужно взять горизонтальный ряд на который указывает индикатор, и поставить фишку, от его лица, на тот цвет в этом ряду которому соответствует свет самого индикатора, получается координата (примерно как на шахматном поле).
Технические характеристики:
- Тип: Смарт головоломка 4 в ряд 3Д
- Модель: JKSZQ002
- Количество игроков: 2, или 1 игрок против Компьютера
- Поле: 5 * 5 * 5 (125 ячеек)
- Количество фишек: 32 белых, и 32 черных (64 шт.)
- Основной материал: АБС пластик
- Питание: 2 батарейки типа АА (в комплект не входят!)
- Возраст: от 6 лет
- Элементы взаимодействия: Световые индикаторы
- Количество кнопок: 4
- Размер: 352,5 * 226 * 70 мм
Комплект поставки:
- Игровое поле - 1 шт.
- Фишки для игры - 64 шт (32+32).
- Руководство пользователя - 1 шт.
| Основные | |
|---|---|
| Страна производитель | Китай |
| Возрастная группа | От 6 лет |
| Материал | Пластик |
| Состояние | Новое |
| Тип | Головоломка |
| Тип пазла | Головоломка |
- Цена: 2 972 ₴








